解決方案
樂易決定采用激勵視頻廣告 (Rewarded Video Ads) 測試在應用內植入廣告的效果。作為觀看視頻的獎勵,玩家可以免費獲得游戲中的某些道具。
Audience Network 幫助樂易分三個階段開展了詳細的 A/B 測試,以了解廣告在不同用戶生命周期對活躍度和花費水平的影響。
樂易網絡希望能了解廣告對玩家互動情況的影響,應用內購買是否被蠶食以及收入是否有所增加。
成效
結果證明,激勵視頻廣告對于樂易網絡來說非常成功。在一年的時間里,廣告變現帶來了超過 ¥1000 萬人民幣(合約 $150 萬美元)的額外營收。
而且隨著部分用戶在線時間的增加,玩家留存率也有所提升。這是因為,激勵視頻廣告使用獨立版位展示,與正常的游戲流程完全分開,且玩家可選擇是否觀看,所以不會對玩家參與度產生負面影響。
同時,Audience Network 也通過測試幫助樂易找到了廣告的最佳投放頻率,成功在玩家體驗和游戲收入之間取得了平衡。
樂易網絡從這次嘗試中發現,過早在游戲中植入廣告會影響玩家的消費頻率,但在后期階段植入時,便能增加玩家使用應用的時間。